Trevas =link= — Ficha Lobisomem Idade Das

Use este guia para montar fichas que não sejam apenas funcionais, mas que contem histórias. Afinal, na Idade das Trevas, cada cicatriz na ficha é uma memória de uma batalha real.

Werewolf: The Dark Ages (a standalone game or supplement for Dark Ages: World of Darkness ) Published by: White Wolf Game Studio (c. 1996–2004, most notably in Werewolf: The Dark Ages corebook) Era: 1230 AD (High Middle Ages – Inquisition, feudalism, Crusades, superstition) Focus: Garou (werewolves) fighting the Wyrm, leeches (vampires), and defending Gaia in a brutal, faith-driven medieval world.

Habilidade de convencer, enganar ou direcionar a vontade alheia. ficha lobisomem idade das trevas

Resistência física, tolerância à dor e capacidade de absorver ferimentos.

ATRIBUTOS: Físicos For 3 | Des 2 | Vig 4 Sociais Car 3 | Man 2 | Apre 4 Mentais Per 3 | Int 2 | Rac 3 Use este guia para montar fichas que não

Capacidade de erguer peso, quebrar barreiras e causar dano físico.

Estes três medidores flutuam constantemente durante o jogo e definem a mecânica sobrenatural do lobisomem. 1996–2004, most notably in Werewolf: The Dark Ages

A ira de Gaia. Usada para ações extras e transformações, mas perigosa pois pode levar ao Frenesi .

Roedores de Ossos: Sobreviventes das sarjetas medievais e camponeses empobrecidos.

Conhecimento mais formal de anatomia e tratamentos (embora rudimentar em comparação ao moderno).

Lista de ritos que o personagem sabe performar (caso possua pontos no Conhecimento "Rituais"). 5. Características Derivadas e Pontuações Místicas